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L’UE approva l’acquisizione di Activision Blizzard da 68,7 miliardi di dollari da parte di Microsoft

ha superato un ostacolo significativo nel tentativo di acquistare per 68,7 miliardi di dollari. Come previsto, l’Unione europea ha . La Commissione europea (il braccio esecutivo dell’UE) ha affermato che Microsoft dovrà garantire il pieno rispetto degli impegni assunti per offrire i suoi giochi su altre piattaforme, in particolare i servizi di cloud gaming.

Activision non offre ancora i suoi titoli sui servizi di cloud gaming. I regolatori della CE hanno stabilito che il mercato dello streaming di giochi è relativamente piccolo per come stanno le cose e avere i giochi Activision disponibili su piattaforme cloud potrebbe aiutarlo a crescere. Se Microsoft offrisse i giochi Activision esclusivamente sul proprio servizio cloud, ciò potrebbe compromettere la concorrenza, ha affermato l’UE.

Microsoft ha firmato accordi di 10 anni con e servizi di cloud gaming come e per rendere disponibili i propri giochi e quelli di Activision su di essi. Pertanto, le autorità di regolamentazione hanno affermato che gli impegni di Microsoft “affrontano pienamente i problemi di concorrenza identificati dalla Commissione e rappresentano un miglioramento significativo per il cloud gaming rispetto alla situazione attuale”.

“I videogiochi attirano miliardi di utenti in tutto il mondo. In un settore così dinamico e in rapida crescita, è fondamentale proteggere la concorrenza e l’innovazione. La nostra decisione rappresenta un passo importante in questa direzione, portando i popolari giochi di Activision su molti più dispositivi e i consumatori di prima grazie allo streaming di giochi su cloud”, ha dichiarato Margrethe Vestager, responsabile della concorrenza della CE. “Gli impegni offerti da Microsoft consentiranno per la prima volta lo streaming di tali giochi in qualsiasi servizio di streaming di giochi cloud, migliorando la concorrenza e le opportunità di crescita”.

“La CE ha condotto un processo estremamente approfondito e deliberato per acquisire una comprensione completa dei giochi. Di conseguenza, hanno approvato la nostra fusione con Microsoft, sebbene richiedessero rimedi rigorosi per garantire una forte concorrenza nel nostro settore in rapida crescita”, ha dichiarato il CEO di Activision Bobby Kotick in una dichiarazione. “Intendiamo espandere in modo significativo i nostri investimenti e la nostra forza lavoro in tutta l’UE e siamo entusiasti dei vantaggi che la nostra transazione porta ai giocatori in Europa e nel mondo”.

Il mese scorso la Competition and Markets Authority (CMA) del Regno Unito temeva che avrebbe dato a Microsoft una posizione troppo dominante nel mercato del cloud gaming, sebbene non credesse che l’acquisizione rappresenterebbe una minaccia per la concorrenza. Microsoft sta impugnando la decisione della CMA. È probabile che questo processo richieda mesi per risolversi.

In risposta alla decisione dell’UE, la CMA la sua affermazione che Microsoft avrebbe ancora troppo potere nello spazio del cloud gaming. “Le proposte di Microsoft, accettate oggi dalla Commissione europea, consentirebbero a Microsoft di stabilire i termini e le condizioni per questo mercato per i prossimi 10 anni”, ha affermato CMA. . “Sostituirebbero un mercato libero, aperto e competitivo con uno soggetto alla regolamentazione continua dei giochi venduti da Microsoft, delle piattaforme a cui li vende e delle condizioni di vendita”.

Sul lato console dell’equazione, l’UE ha stabilito che “Microsoft non avrebbe alcun incentivo a rifiutarsi di distribuire i giochi di Activision a Sony”. Ha osservato che Sony è il più grande distributore mondiale di giochi per console e che nello Spazio economico europeo (SEE) ci sono quattro PlayStation per ogni Xbox venduta. La CE suggerisce che ciò darebbe a Microsoft “forti incentivi” per continuare a offrire i giochi Activision su PlayStation.

Anche così, se Microsoft ritirasse i titoli Activision dalle piattaforme Sony, “ciò non danneggerebbe in modo significativo la concorrenza nel mercato delle console”, secondo l’UE. “Anche se Call of Duty è in gran parte giocato su console, è meno popolare nel SEE che in altre regioni del mondo, ed è meno popolare nel SEE all’interno del suo genere rispetto ad altri mercati”, ha affermato il blocco. “Pertanto, anche senza essere in grado di offrire questo gioco specifico, Sony potrebbe sfruttare le sue dimensioni, l’ampio catalogo di giochi e la posizione di mercato per respingere qualsiasi tentativo di indebolire la sua posizione competitiva”.

Gran parte del discorso relativo all’acquisizione si è incentrato su Call of Duty e su quanto Sony fosse ansiosa di impedire a Microsoft di rendere quella serie un’esclusiva per le sue piattaforme (qualcosa che Microsoft afferma non ha senso perché lo faccia). I giochi di Call of Duty lo sono Centinaia di milioni di dollari per i profitti di Sony ogni anno, ma il cloud gaming è stato il punto critico più grande per i regolatori del Regno Unito e dell’UE.

A dicembre, la Federal Trade Commission degli Stati Uniti temeva che “avrebbe consentito a Microsoft di sopprimere i concorrenti delle sue console di gioco Xbox e dei suoi contenuti in abbonamento in rapida crescita e attività di cloud gaming”. L’udienza in questo caso è prevista per il 2 agosto. Sebbene Microsoft e Activision Blizzard affrontino una dura battaglia per portare a termine l’accordo nel Regno Unito e negli Stati Uniti, l’approvazione dell’UE dà alle società un po’ più di slancio.




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