Abbey Games svela il sequel del gioco di simulazione divina “Reus”

Abbey Games ha ufficialmente rivelato che un sequel del suo dio sim indie Reus è “in arrivo”, quasi un intero decennio dopo l’uscita dell’originale per PC Windows. Il gioco originale ha ricevuto recensioni per lo più favorevoli dopo la spedizione e lo sviluppatore ha venduto oltre un milione di copie in tutto il mondo. I fondatori di Abbey Games Maarten Wiedenhof, Manuel Kerssemakers e Adriaan Jansen hanno dichiarato: “L’originale Reus ha un decennio e molto è cambiato nel mondo dei giochi. Siamo entusiasti di portare Reus 2 a questa nuova era e mostrare cosa può portare a tutti coloro che vogliono creare il proprio mondo perfetto!”
In Reus 2, i giocatori avranno la possibilità di creare più pianeti come i loro personaggi dio gigante elementale. Possono modellare quei pianeti come vogliono vedere come reagirebbero le persone che vi abitano ai paesaggi unici che li circondano e alle sfide che incontrano. E per “sfide che incontrano” intendiamo qualunque cosa il giocatore decida di sottoporgli. Ehi, è una simulazione divina: i giocatori possono scegliere di rendere le cose facili per le persone che vivono su un pianeta e poi mettere a dura prova la popolazione di un altro pianeta. Possono persino inscenare un’apocalisse e ricominciare da capo. Non sei contento che non viviamo in una simulazione? (…O lo siamo noi?)
Lo sviluppatore dice Reus 2 è ancora attualmente in fase di sviluppo. Non ha ancora una data di rilascio, ma gli interessati possono ora aggiungerlo al loro Lista dei desideri di Steam.
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